Was ist E-Sport-Wetten?
E-Sport-Wetten bedeuten, Wetten auf kompetitive Videospiel-Matches zu platzieren. Diese Matches sind Teil von organisierten Wettbewerben, an denen hochqualifizierte Spieler teilnehmen, von denen viele Vollzeit spielen und bei Teams unter Vertrag stehen. Diese Teams werden von Organisationen unterstützt, die ihre Spielpläne, das Training und die Turnierteilnahmen verwalten – ähnlich wie Vereine im traditionellen Sport.
Die Matches finden innerhalb von fest geplanten Ligen oder Turnieren statt. Jedes Event folgt einem festen Format, häufig mit Gruppenphasen, Playoffs und einem Finale. Zu den Veranstaltern gehören entweder die Spieleentwickler selbst oder Drittanbieter, die sich auf die Durchführung solcher Events spezialisiert haben. Die Matches werden online oder an physischen Veranstaltungsorten ausgetragen, aber das eigentliche Gameplay findet innerhalb des Videospiels statt.
Die Endergebnisse werden vom Turnierveranstalter erfasst und bestätigt. Nach der Bestätigung ist das Ergebnis offiziell und wird zur Abrechnung aller zugehörigen Wetten verwendet.
Spielformate
Verschiedene Spielgenres verfügen über unterschiedliche Match-Strukturen und Ziele, die bestimmen, worauf Wetten platziert werden können:
| Format | Wie das Spiel funktioniert |
| Taktischer Shooter (rundenbasiert) | Zwei Teams treten in mehreren kurzen Runden gegeneinander an. Ein Team greift an, das andere verteidigt. Spieler eliminieren Gegner oder erfüllen Ziele. |
| MOBA (zielbasiert) | Zwei Teams steuern Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten. Ziel ist es, die gegnerische Basis zu zerstören, indem Kämpfe gewonnen und Ziele auf der Karte eingenommen werden. |
| Echtzeitstrategie (1v1) | Spieler bauen Armeen auf und verwalten Ressourcen in Echtzeit. Eins-gegen-eins-Matches enden, wenn ein Spieler den anderen durch überlegene Strategie besiegt. |
| Sportinspirierte Spiele (punktbasiert) | Spieler oder Teams treten in digitalen Versionen von Sportspielen oder Arcade-ähnlichen Wettbewerben gegeneinander an. Matches sind in der Regel zeitlich begrenzt. |
| Hero Shooter (zielbasiert) | Teams wählen Charaktere mit klar definierten Rollen und Fähigkeiten. Die Matches sind darauf ausgelegt, In-Game-Aufgaben wie das Eskortieren von Payloads oder das Kontrollieren von Zonen zu erfüllen. |
Beliebte Titel innerhalb dieser Spielformate sind:
- Taktische Shooter: Counter-Strike 2, Valorant, Rainbow Six Siege
- MOBAs: League of Legends, Dota 2, Smite
- RTS: StarCraft II, Age of Empires IV
- Sportinspirierte Spiele: Rocket League, FIFA, NBA 2K
- Hero Shooter: Overwatch 2, Apex Legends, Call of Duty
Gängige Wettarten
Die meisten Wetten basieren auf Matchergebnissen und der Leistung im Spiel. Die genauen Optionen können je nach Spiel und Turnier variieren, einige Wettarten werden jedoch auf den meisten Wettplattformen angeboten.
Zu den gängigsten Wettarten gehören:
- Match-Sieger: Eine Wette darauf, welcher Spieler oder welches Team das gesamte Match gewinnt.
- Karten-Sieger: Matches sind oft in Abschnitte unterteilt, die Karten genannt werden. Diese Wette wird auf den Gewinner einer bestimmten Karte platziert.
- Gesamtzahl der gespielten Karten: Eine Prognose darüber, wie viele Karten benötigt werden, um das Match zu entscheiden. Manche Matches enden früh, andere gehen bis zur maximalen Anzahl.
- Runden-Handicaps: Einem Team wird ein Startvorteil oder -nachteil bei der Anzahl der Runden gegeben, und die Wette basiert darauf, wer nach der Anpassung gewinnt.
- Erstes erfülltes Ziel: Eine Wette darauf, welches Team die erste wichtige In-Game-Aufgabe abschließt. Das kann je nach Spiel der erste Kill, das Erobern eines Punktes oder das Zerstören einer gegnerischen Struktur sein.
Live-Wetten sind während der Matches häufig verfügbar und ermöglichen Einsätze, während die Spiele laufen, was beeinflussen kann, wie schnell Wetten nach Matchende abgerechnet werden.
Wie Wetten abgerechnet werden
Die meisten E-Sport-Wettevents auf Casino-Seiten sind im Sportwettenbereich gelistet, neben klassischen Sportwetten. Matches werden mit Quoten für verschiedene Ausgänge angezeigt, zum Beispiel welches Team gewinnt oder wie viele Runden gespielt werden. Nutzer können einen einzelnen Markt auswählen oder Kombinationswetten erstellen, indem sie mehrere Tipps zu einem Wettschein hinzufügen. Nach Auswahl der gewünschten Ergebnisse und Eingabe des Einsatzes berechnet die Plattform den möglichen Gewinn auf Basis der angebotenen Quoten. Nach der Bestätigung ist die Wette verbindlich und wird unter den aktiven Wetten des Kontos angezeigt.
Wetten werden abgerechnet, sobald das Match beendet ist und das offizielle Ergebnis vom Veranstalter bestätigt wurde. Der Zeitpunkt hängt vom Titel, der Wettart und davon ab, ob das Event ohne Verzögerungen oder Streitfälle beendet wurde. Einige Wetten, etwa auf frühe Spielziele oder bestimmte Kartensiege, können bereits vor dem Ende des gesamten Matches abgerechnet werden. Andere, darunter vollständige Match-Sieger oder Mehrfachwetten, werden erst aufgelöst, wenn alle ausgewählten Ergebnisse feststehen. Wird ein Ergebnis angefochten, kann die Abrechnung pausiert werden, bis eine offizielle Bestätigung vorliegt.
